banner
Centre d'Information
Notre service en ligne est disponible 24 heures sur 24.

Armored Core 6 meilleures versions pour tous les styles de jeu

Dec 30, 2023

Voici toutes les meilleures constructions et équipements de robots pour les combats légers et lourds dans AC6

Nos meilleures versions d'Armored Core 6 aideront les joueurs à se familiariser avec la création du meilleur équipement mécanique possible - même s'il est important de se rappeler que ce qui est bon dans une rencontre de combat peut ne pas être très bon dans une autre. Les meilleurs builds en AC6 sont généralement contextuels, conçus pour répondre à des menaces et à des adversaires spécifiques et exploiter leurs faiblesses, ainsi que pour compléter le style de jeu du pilote.

Dans cet esprit, nous avons rassemblé ci-dessous trois versions puissantes que les joueurs peuvent essayer, toutes adaptées à différentes rencontres et styles de jeu. Il y a forcément quelque chose que vous aimerez ici, alors découvrez tout ce que vous devez savoir sur les meilleures versions de robots dans Armored Core 6 : Fires of Rubicon !

Nous avons classé ci-dessous les trois meilleures versions pour Armored Core 6 dans un ordre de préférence personnel, bien que chacune d'entre elles puisse être très puissante et avoir son moment.

Armored Core 6 meilleures armesDéficit du Armored Core 6 ENExplication du poids et de la charge de l'Armored Core 6Les décisions d'Armored Core 6 expliquéesMéthode de ferme monétaire Armored Core 6

Faites simplement défiler vers le bas ou utilisez les balises sur le côté de la page pour trouver celui qui vous intéresse le plus, mais gardez à l'esprit que ce qui nous intéresse est en grande partie vos préférences personnelles et votre style de jeu - vous pouvez trouver vos propres versions. la manière qui correspond mieux à la façon dont vous contrôlez (par exemple, esquives au-dessus des boucliers, tirs soutenus sur des tirs simples, etc.). Néanmoins, ces versions peuvent servir de base sur laquelle vous pouvez ensuite les modifier pour en faire vos propres créations préférées - et commençons par notre préférée maintenant !

Cette version vise à être légère et agile, avec des armes à courte portée qui nécessitent peu de réflexion ou de considération.

C’est la version avec laquelle nous avons eu le plus de succès ; un robot léger et rapide capable de se précipiter sans ralentir, et un armement simple qui nécessite très peu de réflexion, ce qui signifie que tous vos efforts peuvent être axés sur le mouvement - ce dont vous aurez besoin, car vous n'êtes pas particulièrement résilient avec seulement 9 000 AP. Déclenchez un barrage de tirs de plasma pour réduire les boucliers de vos adversaires avec des attaques AOE, puis foncez lorsqu'ils atteignent une surcharge d'ACS, placez deux canons de fusil de chasse dans leur nez et appuyez sur la gâchette. Si vous préférez le tir rapide, essayez de remplacer les fusils de chasse par les mitrailleuses DF-MG-02 Chang-Chen.

Cette version est grande, volumineuse et axée sur une puissance de feu implacable à moyenne portée.

Si vous vous contentez d'être un canard lent et assis, cette construction de tétrapode lourd est en fait assez polyvalente, avec un équipement pour affronter à la fois les boss et les serviteurs. La clé est de ne jamais relâcher : réduire les adversaires et poursuivre l'offensive avec les miniguns et les drones laser, puis tirer avec l'aiguille paralysante lorsque vous en voyez l'occasion. Si quelque chose se rapproche trop ou si vous voyez votre chance, le Haldeman en déchirera un nouveau - ou n'hésitez pas à l'échanger contre une autre arme à courte portée si vous le souhaitez, nous aimons bien utiliser ces miniguns à double usage.

Enfin, cette construction de poids et de défense moyens se concentre sur des options polyvalentes avant de se lancer avec l'épée Laser Blade - l'une des armes les plus puissantes de Fires of Rubicon.

Enfin, pour ceux qui veulent quelque chose entre les deux et avec quelque chose pour tout, cette construction polyvalente pourrait nécessiter un pilote plus expérimenté capable d'équilibrer ses nombreuses pièces disparates, mais le résultat est assez impressionnant. Le fusil à plasma et le lance-missiles s'occuperont assez bien des mechs de base, et bien que les mécanismes de cette construction le rendent un peu stop-and-start dans ses mouvements, sa puissance de feu et sa gamme d'options signifient que vous serez capable de faire face à toute menace que vous rencontrez.

© JeuxRadar+. Ne pas reproduire sans autorisation

Résumés hebdomadaires, récits des communautés que vous aimez et bien plus encore

Joel Franey est un écrivain, journaliste, podcasteur et conteur titulaire d'une maîtrise de l'Université du Sussex, dont aucune ne l'a réellement équipé pour quoi que ce soit dans la vraie vie. En conséquence, il choisit de passer la plupart de son temps à jouer à des jeux vidéo, à lire de vieux livres et à ingérer des niveaux de caféine chimiquement risqués. Il est fermement convaincu que la grande majorité des jeux seraient améliorés en ajoutant un grappin, et s'ils en ont déjà un, ils devraient probablement en ajouter un autre juste pour être sûr. Vous pouvez trouver ses anciens travaux sur USgamer, Gfinity, Eurogamer et bien plus encore.